多人对局的观战,最考验导播的判断。沐鸣娱乐的导播组按三条切。
主视角规则
默认跟随排名靠前或正在交战的选手,两次切换间隔不少于十五秒。沐鸣娱乐提醒,切得太勤,观众会失去空间感。
切镜时机
- 交战开始时切到当事人。
- 吞噬瞬间给全景。
- 僵持阶段回到主视角。
信息层
常驻显示排名、长度与剩余时间三项信息。沐鸣娱乐认为,信息层不抢画面,观众才能安心看操作。
本文由沐鸣娱乐导播组整理,仅用于观战视角切换的方法交流。
视角是观众的镜头语言。
多人对局的观战,最考验导播的判断。沐鸣娱乐的导播组按三条切。
默认跟随排名靠前或正在交战的选手,两次切换间隔不少于十五秒。沐鸣娱乐提醒,切得太勤,观众会失去空间感。
常驻显示排名、长度与剩余时间三项信息。沐鸣娱乐认为,信息层不抢画面,观众才能安心看操作。
本文由沐鸣娱乐导播组整理,仅用于观战视角切换的方法交流。